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11 bit studios新作『Volatiles』発表。タイルで戦場を築くローグライク、2027年Steam予定

11 bit studiosと新たに設立された開発スタジオTeam Instant Defeatは10月8日、見下ろし型アクションローグライク『Volatiles』を発表しました。Steamで2027年に発売される予定です。

『Volatiles』のオレンジ色のタイトルロゴ。暗い背景に人型シルエットとケーブルが重なる

『Volatiles』は、同日に「Triple-I Showcase」で公開されました。Team Instant Defeatが開発し、11 bit studiosが販売を手がけます。公式のリヴィールトレーラーも公開されています。

タイルを置いて戦場を広げるアクション

Volatiles Steamスクリーンショット1

『Volatiles』の各ランは、タイル1枚だけの状態から始まります。エイリアンの群れと戦って経験値を集め、レベルアップするたびに戦場を広げていきます。

新しく置けるタイルには、武器、アップグレード、回復、ツール、防御、リスクを伴うシナジーなどがあります。マップがどう形作られるかはプレイヤー次第で、タイルの置き方がそのままビルドの要になります。

Steamのストアページでは、離れた土地をつないで回避スペースを確保する使い方が紹介されています。狭い通路を組み合わせて敵を同士討ちさせる戦い方も挙げられています。

一方で、不用意にタイルを置くと状況が悪化するため、配置には慎重さが求められます。

ランに失敗すると、培養液で満たされたタンクの中で目を覚まし、そこからやり直しになります。新たなアビリティをアンロックして精神を鍛え直し、次の挑戦に臨む流れです。

精神の中で進むアナログSFの悪夢

舞台は、主人公自身の精神の内側です。主人公は、なぜここにいるのか分からないまま秘密研究所で目を覚まし、周囲から「治療」だと告げられます。

精神には「モールド」と呼ばれる何かが潜んでおり、幻覚や断片的な記憶、存在するはずのない戦場の光景を見せてきます。悪夢の外では、研究所の人々が主人公の様子を見守っています。

プレイヤーは散りばめられた真実を探り、「助けたい」と告げる者たちの意図を見極めながら、精神を守るために戦います。アナログの雰囲気が漂う、ダークなSFの世界観です。

配信は2027年、Steamでウィッシュリスト登録に対応

対応プラットフォームはPC(Steam)で、配信は2027年の予定です。Steamのストアページではリリース日が「近日登場」と表示されており、ウィッシュリストへの追加を受け付けています。

日本語には対応していません。

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『Volatiles』の配信情報

  • 配信日:近日登場
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam)
  • 開発:Team Instant Defeat
  • パブリッシャー:11 bit studios
  • 日本語対応:なし

その他のスクリーンショットや公式トレーラー

システム要件

最小動作環境

  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: 3.2 GHz Quad Core Processor
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 4 GB の空き容量
  • 追記事項: Please be aware that listed system requirements are temporal and may change before the release of the game.

推奨動作環境

  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: 3.2 GHz Quad Core Processor
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 4 GB の空き容量
  • 追記事項: Please be aware that listed system requirements are temporal and may change before the release of the game.

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