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『INFERIUS』の新ゲームプレイトレーラーを「gamescom」で公開。ホラー×デッキ構築ゲームは2027年発売予定

ホラーデッキ構築ゲーム『INFERIUS』のキービジュアル。悪魔とタイトルロゴ

カナダのインディー開発チームLucid Rain Studiosは8月27日、ホラー×デッキ構築ゲーム『INFERIUS』の新ゲームプレイトレーラーを、ドイツ・ケルンで開催された「gamescom」で公開しました。

トレーラーは、IGNが制作した「gamescom awesome indies show」の中で放映されました。『INFERIUS』の発売は2027年を予定しています。

新トレーラーで披露された敵とボス

新トレーラーには、新たな敵や独自のカードメカニクスが登場します。「罪」をテーマにしたボスも、トレーラーで初めて披露されました。

ボスは、ゲーム内の各ドミニオン(地獄の領域)の最奥で待ち受けています。到達するには、大アルカナのタロットをモチーフにした専用デッキでカード対戦に勝利し、地獄の悪魔たちから逃れなければなりません。

『INFERIUS』に関する動画は、YouTubeでも公開されています。

『INFERIUS』に関する動画

一人称カードバトルと九つの地獄を下るゲーム性

発表によると、『INFERIUS』はタロットに着想を得たカスタムデッキを集め、強化し、作り上げていく一人称視点のホラー×デッキ構築ゲームです。バトルはターン制の一人称カード対戦で、ホラーと戦略性が組み合わされています。

舞台は、ダンテ・アリギエーリの『神曲』をもとにした九つのドミニオンです。それぞれの領域は罪を体現する存在が支配しており、固有の敵、メカニクス、ビジュアルテーマが用意されています。

INFERIUSのスクリーンショット。青い月を背に水面の石の足場に立つ人影

プレイヤーの命綱となるのがランタンです。道を照らし、パズルを解き、秘密を明らかにするほか、狂気への転落を防ぐ役割も担います。

INFERIUSのゲーム画面。暗い回廊の奥に敵影、手前に青く光るランタン

敵や環境は、蜘蛛恐怖症、閉所恐怖症、パラノイアといった恐怖症に着想を得ており、グロテスクで恐怖心に根ざしたクリーチャーやシュールな空間が登場するとのことです。

ゲームの流れはローグライク型で、死んでは戻り、デッキを立て直して再挑戦します。プレイヤーの周囲では、地獄そのものが姿を変えていきます。

「gamescom」での試遊とウィッシュリスト登録

Lucid Rain Studiosは会期中、ホール10.2のブースE40に出展し、会場で『INFERIUS』の最新試遊版を公開しました。

試遊版には、地獄へ下りていく序盤が収録されています。分岐する道、探索パート、カード対戦、ボス戦が体験できます。

INFERIUSのゲーム画面。霧の暗い水上で小舟に立つ人影と青く光る塔

試遊版では、重苦しく冷え冷えとした雰囲気と、不気味なレベルデザインも見どころです。ダンテ・アリギエーリの『神曲』地獄篇と、H.P.ラヴクラフトのコズミックホラーの双方に着想を得ています。

INFERIUSのゲーム画面。暗い回廊に群がる亡者と奥に浮かぶ異形、手前の赤い炎

『INFERIUS』は、アルバータ州を拠点とする開発チームのデビュー作で、Unreal Engine 5で開発されています。

発売に先立ち、『INFERIUS』のSteamストアページでウィッシュリスト登録が受け付けられています。

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