
Oaks Games StudioとBright Gambitが手がけるターン制タクティカルパズルアドベンチャー『Emptiness Sire』が、2027年1月13日にPC(Steam)向けに発売予定です。開発元はOaks Games Studioで、パブリッシャーはOaks Games StudioとBright Gambitの2社が名を連ねています。
舞台は、コズミックホラーに呑まれた世界です。それぞれ固有の能力を持つ3人の生存者が力を合わせ、160以上のパズルを解きながら先へ進みます。シングルプレイ専用で、体験版も用意されています。
3人の生存者を切り替えて、敵と罠が並ぶマス目の盤面を読み解く
プレイヤーはナイト、エクスプローラー、ガーディアンの3人を切り替えながら、敵や致命的な罠が配置されたステージを突破します。力押しでは抜けられない配置が多く、誰をどの順番で動かすかを考える場面が続きます。盤面はマス目で区切られた等角視点で、青く光るラインがマスに沿って走るステージも登場します。



ナイトは剣で敵を斬り伏せ、道を切り拓く戦闘役です。危険に真っ向から立ち向かう役割なので、敵の位置を見ながら、いつ前に出るかが攻略の分かれ目になります。

エクスプローラーは魔法の笛で敵をスタンさせ、6ターンの間その場に釘付けにします。止めた敵の背後から攻撃することも、その間に作戦を練り直すこともできます。敵の動きを読み切れないときの切り札になりそうです。
ガーディアンは盾を構え、自分と仲間を危険から守ります。敵の攻撃を受け止めて、仲間が進むための安全な道を作る役割です。
公式の開発ログでは、敵の動きそのものがパズルの一部だと説明されています。ランサーは動かず、向いている方向にだけ攻撃します。アーチャーは視線の通る範囲をすべて狙いますが、視界を遮れば攻撃を防げます。ストーカーは待ち伏せして、プレイヤーを見つけると遮られるかスタンさせられるまで追い続けます。ただし、ガーディアンの盾をうまく使えば進路を逸らせるとのことです。

失敗しても、「元に戻す」で行動を取り消して何度でも再挑戦できます。任意で使えるヒント機能もあります。試行錯誤を前提にした設計なので、詰まったときの負担は抑えられています。
物語は、忘れ去られた村、狂信者の都市、酸の砂漠、理を超えた遺跡という4つの世界を巡って進みます。奥へ進むにつれて、支配と犠牲、そして見つかってはならなかった「何か」をめぐる物語の欠片が明らかになっていきます。ステージの合間には会話シーンも挿入され、世界の謎が少しずつ語られます。


恐怖の描き方は、突然の驚かしではありません。公式の開発ログでは、石に刻まれた目や、根の間に隠された祭壇、時間に浸食された信仰の像といった、背景の細部から不穏さを伝えると説明されています。第2の世界では、ピストンやレバーといった新しい仕掛けも加わります。

体験版では、盾に攻撃が当たったときの演出や、エクスプローラーの笛でスタンした敵の演出が追加された更新版を遊べます。発売前に、パズルの手触りと世界の雰囲気を確かめられます。
『Emptiness Sire』は、Windows向けにSteamで2027年1月13日に発売予定です。価格は公表されていません。
日本語はUIと字幕が表示に対応しており、音声は非対応です。ほかの対応言語は英語、ブラジルポルトガル語、ラテンアメリカスペイン語、簡体字中国語です。コントローラーはフルサポートに対応しています。
『Emptiness Sire』の配信情報
- 配信日:2027年1月13日
- 対応プラットフォーム:PC(Steam)
- 開発:Oaks Games Studio
- パブリッシャー:Oaks Games Studio, Bright Gambit
- 日本語対応:あり(字幕)
その他のスクリーンショットや公式トレーラー

システム要件
最小動作環境
- 最低:
- OS: Windows 7
- プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 2 GB の空き容量
推奨動作環境
- 推奨:
- OS: Windows 10 Pro 64-bit
- プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-3450 CPU @ 3.10GHz (4 CPUs), ~3.1GHz
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 1080
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 2 GB の空き容量