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マウスをポイントするだけで遊べるインクリメンタルRPG『Horde of Distraction』のデモがSteamで配信中

 Static Feedは、クラシックなRPGにインスパイアされたインクリメンタルゲーム『Horde of Distraction』のデモ版をSteam向けに配信しています。本作はモンスターとの戦闘、レアな装備の収集、スキルツリーの強化を通じて、強大なボスへの挑戦を目指すカジュアルゲームです。

 プレイヤーは広大な地域を浄化していく冒険を進めます。ゲームシステムは「リラックスして気持ちよく遊べる」ことを重視して設計されており、モンスターや環境オブジェクトにマウスカーソルを合わせるだけで自動的にダメージを与える仕組みになっています。

オートプレイで進むインクリメンタルな成長

 『Horde of Distraction』のゲームプレイは、従来のインクリメンタルゲームの手軽さとRPG的な成長要素を融合させています。敵を倒す際の操作はシンプルで、マウスをポイントするだけという直感的な操作感が特徴です。

 ゲームを進めるにつれて、より強力なモンスターが出現し、装備も豪華になっていきます。戦闘を通じて獲得した資源を使い、キャラクターを段階的に強化していくプログレッションが、プレイヤーのモチベーション維持につながる設計になっているとのことです。

広大なスキルツリーで自由な育成を実現

 本作最大の特徴は、豊富なスキルツリーシステムです。プレイヤーはツリー上の様々なスキルを習得することで、自分好みのキャラクタービルドを構築できます。

 スキルツリーの規模が「広大」と表現されている通り、複数の育成パスが用意されており、プレイスタイルによって異なるキャラクター構成が可能になっています。どのスキルを優先するか、どの装備を狙うかといった選択が、長期的なプレイ体験を左右する要素となりそうです。

ボス戦闘がゲームの大きな目標

 地域の浄化を進める中で、プレイヤーは次々と強大なボスとの対戦に直面することになります。レアな装備を集め、スキルツリーを進めることで、これらのボス戦に挑む準備が整っていく流れです。

 インクリメンタルゲームとしてのオートプレイ要素と、RPG的なボス戦闘の達成感が、本作のゲーム体験を支えている構造になっています。

日本語対応で快適にプレイ可能

 『Horde of Distraction』は日本語に対応しており、インターフェイスと字幕が日本語で表示されます。ただし音声は英語のみとなっています。

 本作は現在デモ版をSteamで配信中です。Windows PC向けのリリースとなっており、最小環境ではメモリー4GB、推奨環境では8GBのRAMが必要とのことです。インクリメンタルゲームながらRPG的な深さを求めるプレイヤーや、手軽に遊べるカジュアルゲームを探している層に向けた作品として、今後のコンテンツ追加や調整がどのように進むのかが注視されます。

『Horde of Distraction』

  • 配信日:近日登場
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam)
  • 開発:Static Feed
  • パブリッシャー:Static Feed
  • 日本語対応:あり(インターフェース, 字幕)

その他のスクリーンショットや公式トレーラー

システム要件

最小動作環境

  • 最低:
  • OS: Windows 10 or newer
  • プロセッサー: 4 Cores / 2.5 GHz+
  • メモリー: 4000 MB RAM
  • グラフィック: Intel Iris Xe / Nvidia GTX 970 / AMD
  • ストレージ: 4000 MB の空き容量

推奨動作環境

  • 推奨:
  • OS: Windows 10 or newer
  • プロセッサー: 4 Cores / 3.5 GHz+
  • メモリー: 8000 MB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1070 / AMD RX 570
  • ストレージ: 4000 MB の空き容量

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