
Zugalu Entertainmentは10月29日、一人称視点のSF没入型シミュレーション『Bay 12: Mech Repair』を発表しました。Windows PC向けにSteamで2028年に発売される予定です。
診断から分解、溶接、塗装まで手を動かす整備作業
プレイヤーは一流のメック整備士として格納庫に入り、巨大な戦闘機体を診断、修理、強化します。各機体はそれぞれ異なる損傷の事情を抱えて整備ベイに運び込まれます。

作業は、診断を実行して隠れた不具合を洗い出し、工具を手に取る前に作業計画を立てるところから始まります。機体の状態はARシステムで確認でき、サブシステム、コア温度、四肢ごとの構造的な健全性が表示されます。

修理では、損傷したシステムの取り外し、分解、組み直しを行います。溶接、研削、リベット打ち、穴あけといった作業を、工具を使って手元で進めます。

整備の対象は、機体を動かし続ける油圧系統、リアクター、エレクトロファイバー・アクチュエーターです。

仕上げには、錆を落とした機体への塗装や、部隊識別のマーキングのステンシル吹き付けも含まれます。危機的な状態の機体を完全な稼働状態へ戻し、作業指示書にサインすると作業が完了します。
スクラップの加工とクレジットで整備ベイを強化
Bay 12に配属された時点で、必要な最低限の工具は支給されています。それ以外は自分で手に入れる必要があります。

回収したスクラップはカスタム部品に加工できます。交換部品の在庫を切らさないことも、ベイを回すうえで求められます。

作業指示書をこなすとクレジットが得られ、工具や設備の強化に使えます。技術ランクも上がり、より大きな仕事を請け負えるようになります。機体の整備を通じて、パイロットたちを戦いに送り出し続ける立場です。
公式トレーラー
Windows PC向けにSteamで2028年発売予定
対応プラットフォームはWindows PCで、Steamで配信されます。発売は2028年が予定されており、具体的な発売日は発表されていません。Steamストアページでは、ウィッシュリストに追加するとリリースの通知を受け取れます。
Steamストアページには、開発元がCrimson Herring Studios、販売元がZugalu Entertainmentと記載されています。シングルプレイヤー用で、日本語にも対応しています。
開発元の説明では、重装甲メックに搭載された軍用兵器、弾薬、戦闘による損傷の描写が含まれます。ゲームプレイはすべて整備ベイ内で進み、実際の戦闘は描かれません。
Bay 12: Mech Repair, Copyright 2026 Crimson Herring Studios, All Rights Reserved.
『Bay 12: Mech Repair』の配信情報
- 配信日:発表予定
- 対応プラットフォーム:PC(Steam)
- 開発:Crimson Herring Studios
- パブリッシャー:Zugalu Entertainment
- 日本語対応:あり(字幕)
その他のスクリーンショットや公式トレーラー





システム要件
最小動作環境
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1300X
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD RX 570 (4 GB)
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: Game is still in development, system requirements may change.
推奨動作環境
- OS: Windows 11 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 1660 Super (6 GB) / AMD RX 5600 XT (6 GB)
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: Game is still in development, system requirements may change.